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Bitacora

-Empezamos muy entusiasmados el primer día con emoción de aprender a programar y conseguir beneficiarnos atreves de los conocimientos adquiridos.

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-Aprendimos las bases de pseudocodigo en Pseint y logramos aprender Pseint con el profesor Roberto Lorincz haciendo proyectos como calculadoras, buscar el promedio, etc.

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-Luego subimos a un nivel mas avanzado y complejo creando nuestra empresa llamada "Pulga inc" y adquiriendo herramientas nuevas como estructuras repetitivas, lógicas, secuenciales ,etc.

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-En nuestra empresa "Pulga Inc" empezamos haciendo juegos físicos como carreras matemáticas y pulgas matemáticas y a medida que fuimos aprendiendo fuimos creando proyectos con una mejor experiencia para el usuario

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-Desarrollamos nuestro primer videojuego en Pseint el Preguntados y Dragon Ball Adventure

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-Luca tuvo la idea de agregarle la opción de "Azar" la cual le gusto al profesor y nos fue de mucha utilidad ya que no se repetían las preguntas y así haciendo que el juego sea mas divertido

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-Luego de hacer el preguntados fuimos mejorándolo con la nueva herramienta que conocimos llamada vectores

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-Hicimos tutoriales de los juegos físicos y en Pseint para que los usuarios puedan guiarse al momento de probar nuestras aplicaciones o juegos

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-Creamos redes sociales activas de la empresa en las cuales colocamos todas las novedades

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-Aprendimos a utilizar nuevas herramientas como el mod entre otras utilidades en Pseint​

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-Hicimos la versión 2.0 del preguntados mucho mas cómoda y eficiente y también empezamos a crear un menú de una ferretería con la herramienta de los vectores anteriormente mencionada

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-Mejoramos la pagina con todos nuestros trabajos y los que nos solicito añadir el profe

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-2 de nuestros integrantes estaban atrasados en Pseint pero lo pudimos solucionar mirando tutoriales y enseñándole todos los conocimientos aprendidos

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-Creamos un juego físico mixto con Pseint que utilizaba un juego físico y virtual que fue y es hasta el momento nuestra mejor creación llamado llamado "PScards"

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-pudimos avanzar en python

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-Y en resumen pudimos superar nuestras metas y convicciones para salir adelante y ser futuros programadores.

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​Luca De Piante :Pudo realizar las tareas de Pseint con ayuda de

 todos

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Theo Ciara: Desarrollo la paginas y ayudo en la edición y desarrollo de videojuegos

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Tobias Hurst​:Ayudo a crear Los juegos físico y sus respectivos tutoriales

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Lautaro Allende: Ayudo en la creación de los juegos mixtos y en la grabación de los videos

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Emanuel Acosta: ayudo en la creación de juegos y en la edición y publicación de videos

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PULGA INC

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Theo Ciara, Emanuel Acosta , Tobias Hurst , Luca de Piante, Lautaro Allende

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