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PROYECTOS DE PSEINT

¡Bienvenidos a mi sección de proyectos de PSeInt en Pulga Inc!Aquí encontrarás una colección de proyectos desarrollados utilizando PSeInt, una herramienta educativa que facilita el aprendizaje de la programación a través de pseudocódigo. Cada proyecto está diseñado para abordar distintos conceptos y niveles de dificultad, desde algoritmos básicos hasta programas más complejos. Mis proyectos incluyen ejercicios de lógica, juegos sencillos y aplicaciones prácticas que ilustran cómo resolver problemas reales con pseudocódigo. Mi objetivo es ofrecer recursos educativos que ayuden a estudiantes y aficionados a mejorar sus habilidades de programación de una manera accesible y divertida.Espero que disfrutes explorando estos proyectos y encuentres inspiración para tus propios desarrollos. ¡Comencemos este viaje de aprendizaje juntos!

PREGUNTADOS

Pulga inc.

-Fútbol, cultura general ,        programación y videojuegos.  

-Publico de adolescentes(12-18)

-1 jugador.

-Depende si el usuario quiere volver a jugar y descifrar todas las combinaciones de preguntas.

-Responder correctamente las preguntas.

-La mente, pseint y una computadora.

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DRAGON BALL ADVENTURE

Juego libre, historia grafica.

Un publico de adolecentes(12-18).

Dos jugadores.

Depende si el usuario quiere volver a jugar pero unos 5 minutos aproximadamente.

Pseint y una computadora.

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  1. Inicio del juego: Cuando ejecutes el programa, se te presentará con la opción de comenzar el juego.

  2. Selección de acciones: Durante el juego, se te pedirá que elijas las acciones que Gohan debe tomar para enfrentarse a los androides 17 y 18. Se te presentarán opciones como "Atacar", "Defenderse", "Usar Kamehameha", etc.

  3. Toma de decisiones: Debes seleccionar la opción que consideres más adecuada para la situación. Cada elección afectará el desarrollo de la pelea y el resultado final.

  4. Seguimiento de la vida: Durante la pelea, se mostrará la vida de Gohan y la vida de los androides. Debes prestar atención a estos valores para tomar decisiones estratégicas.

  5. Resultado de la pelea: Una vez que la pelea haya terminado, se te informará si Gohan ha ganado o perdido contra los androides.

  6. Reinicio del juego: Después de que termine una pelea, puedes optar por volver a jugar desde el principio o salir del programa.

FERRETERIA

Aqui esta el trabajo de pseint de la ferreteria

JUEGO FISICO MIXTO

Objetivo

Practicar y mejorar habilidades en operaciones matemáticas básicas.

Componentes

  1. Juego Físico: Tarjetas con números, pizarra y marcador.

  2. Juego Digital: Algoritmo en PSeInt (JuegoDidacticoXPseint.psc).

Preparación

  1. Juego Físico: Coloca las tarjetas y la pizarra en una mesa.

  2. Juego Digital: Abre PSeInt y carga el archivo del juego.

Cómo Jugar

  1. Inicia el Juego:

    • Ejecuta el algoritmo en PSeInt.

    • Selecciona una operación (1: Suma, 2: Resta, 3: División, 4: Multiplicación).

  2. Resuelve la Operación:

    • Usa las tarjetas y la pizarra para calcular la respuesta.

    • Ingresa la respuesta en el juego digital.

  3. Evaluación:

    • Si la respuesta es correcta, suma 10 puntos.

    • Repite el proceso hasta completar 10 rondas.

Final del Juego

  • El puntaje final se muestra después de 10 rondas.

  • Compite para obtener el mayor puntaje posible.

Reglas

  • Resuelve las operaciones físicamente antes de ingresarlas en el juego digital.

  • No usar calculadoras.

PULGA INC

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Theo Ciara, Emanuel Acosta , Tobias Hurst , Luca de Piante, Lautaro Allende

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